大家好,又和大家见面了,我是直接步入主题型的。下面就直接开始:
一、关于刷棋
总论:要想不出魂,攻击顺序和攻击力是唯一的标准
分述:
1、该加的状态要加。
这里主要指6个状态:明教外功(2个葵花),武当的灵气,丐帮的身法,天龙的命中,逍遥的会心。注意,除了天龙和逍遥以外,其他的需要单体加状态的技能不要忘了给队友的宝宝加一个。明教还可以自己来个怒发冲冠。云云~
2、到时候了就不要练宝宝了。
这个“到时候”不是指一个特殊的时刻。大概判定标准就是已经有三个以上棋子出现在棋盘上的时候。这时候,大家就该互相提醒换宝宝啦。把自己的强宠召唤出来投入战斗。别跟个石头似的装听不见。因为不但不换宠物会影响攻击,而且大家都换了你不换,会搞得有些队友心里不爽一直提醒你提醒你。浪费很多时间去打字。进一步降低了效率。做人要厚道,该换的时候不要拖累大家。(峨眉也一样。正常刷棋是不会出魂的,不用带着血祭bb。没准出魂和不出魂的分水岭就取决于你那个血祭宝宝了呢)
注意:换宝宝之后,以前的那些状态,重新加一次。尤其是给宠物加。
3、如果不确定自己懂,就不要指导别人
这个尤其影响效率。刷7总会遇到各种各样自以为是的傻子。喏:有不准大家放群的,有不准放怒的,有不准峨眉放昭君的,甚至还有不准放技能的。本人对这种傻子尤其无语。谁一放的话,他还要自己停下来打字来拼命地不准别人放这放那。不但搞得大家心理不爽,而且在打字的时候,自己也是站着不动的。有时候队友还要反过来也说两句没什么不准的,试图再说服他。一来二去打字耽误了好多时间-----à最后出魂全是那个不准放技能的白痴害的。
再此严重声明:是否出魂的决定因素只有2个:攻击顺序和攻击力!只要尽量保证先打先出来的棋子,保证自己队伍的攻击输出不间断。就行了!至于宠物的群,自己的群怒什么的,可以随便放!记住,什么攻击技能都随便放!
4、刷完棋子打远古棋魂
这个不必太着急过去,再补一次状态,峨眉换成血祭BB。大家补补血,补补气,然后再一起上去群殴boss就ok了。个别莽夫见了boss就冲上去。死了又怪大家怪峨眉不跟上。你说你冲动个什么劲啊?
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二、关于刷跑跑。
1、队伍构成:
队伍要求等级差不多。要有一个峨眉。最好再有个逍遥(逍遥的作用后面会说)。其他门派都随便了。
2、第一环“一个都不能跑”的注意事项
(1)、准备要做好,状态要加上
进入副本之前,血气补满,口粮带足。进入副本之后,别冲动。先站在门口状态加好了再开始引怪杀。记得尽量给能点到的队友的BB加状态。
(2)、引怪要适量。
纵观9大门派,群攻最多只能攻击10个目标(别跟我提你有咆哮,谁提我跟谁急)。因此引10个怪为宜。引得太多的话,很可能因为每个人攻击的目标都不一样而导致怪物死亡减慢,队友白白承受更多的攻击。就是白白给峨眉增加压力。峨眉不容易啊,冲虚一两下之后就被怪打,然后就只能用清心,清心很废气的。有时候bb的血祭还(下一页)
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