[初始]
首先我们应该准备一个极品的可改造部件。注意是可改造的!系统送的部件有些部件是不能改造的,可以在部件的属性中看到。如一般可以改造的部件都会有“改装进度”字样,否则就会出现“不可改造”,各位读者要注意一下。另外,改造内容随机性很大,不足之处还望大家谅解和指导。
[改造]
改造分为精改和普改,很多人好像还分的不是很清楚。我这里就详细介绍一下!
精改,精密改造(需要购买“精密改造工具”,在补给商店可以买到):
1.精改是不会改变部件等级,无论你精改多少次(当然精改次数是有限制的^_^)。附加属性一般会有相应增加。(具体增加,请参见《附加属性》)
2.精改的次数:第一次精改最高可以7次,之后每个等级可以精改2-3次。
3.精改增加的部件基本属性,在部件升级后可能会变成升级后的同等级部件的属性。所以,有时出现,普改升级部件等级的基本属性减小是正常的情况。
4.精改升级,在改造部件时可以看到进度有二个。上面的就是普改的进度,下面的就是精改的进度。
5.精改时,同时会增加普改的进度。所以,大家一定要先精改,再普改。
普改,普通改造(不需要另外购买“改造工具”):
1.普改是会改变部件等级,每次升级成功后,都会提高部件一个等级。附加属性一般会以精改的双部增加。(具体增加,请参见《附加属性》)
2.普改的次数:不能超过当前游戏中最后的部件的等级
3.普改增加的部件基本属性,在部件升级后可能会变成升级后的同等级部件的属性。所以,升级部件等级的基本属性减小是正常的情况。
4.普改升级,在改造部件时可以看到进度有二个。上面的就是普改的进度,下面的就是精改的进度。
5.普改时,精改的进度不会增加。
[附加属性]
这里不可以介绍的,只是作为一个引子。更多的附加属性,大家慢慢补充。
我按部件的类型分别说明,精改与普改升级后的加值(这里只用1级部件为例):
1.手部射击30%的生命手
2.手部射击30%的观察手
3.手部射击30%的巨晰手
4.手部格斗30%的巨晰手
以上的部件,每次精改每次增加1%,机率在90%左右。最高增加2%,机率在30%左右!普改增加2%-4%左右。
1.脚部攻击30%的生命脚
2.脚部攻击30%的巨晰脚
3.脚部攻击30%的观察脚
以上的部件,每次精改每次增加1%,机率在60%左右。最高增加1%!普改增加1%-2%左右。
1.头部侦察锁定+3的生命头
2.头部侦察锁定+3的巨晰头
3.头部侦察锁定+3的观察头
4.头部侦察+8的生命头
5.头部侦察+8的巨晰头
6.头部侦察+8的观察头
以上的部件,每次精改每次增加0.2%,机率在60%左右。最高增加0.3%!普改增加0.3%-0.5%左右。
1.头部耐久(甲或罩)+300的生命头
2.头部耐久(甲或罩)+300的巨晰头
2.头部耐久(甲或罩)+300的观察头
以上的部件,每次精改每次增加10-20,机率在60%左右。最高增加30%!普改增加50-60左右。
1.头部耐久(甲或罩)+300的生命头
2.头部耐久(甲或罩)+300的巨晰头
2.头部耐久(甲或罩)+300的观察头
以上的部件,每次精改每次增加10-20,机率在60%左右。最高增加30%!普改增加50-60左右。
当然以上部件只是改到6-9级时的数据。高级别的还没有改过,所以就不提供给大家了。
再次谢谢大家观看!
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