<机甲世纪>对部分技能的数值和作用的解说 作者:wee43
[ 转载:机甲世纪官方 - hmss ] [ 2007-05-17 ] [ 点击投稿 ]
新人类

贯通:这个技能有70%几率穿过盾牌直接打罩,可以忽视一小部分(大概该10%-30%)的罩抗性,但是却对装甲抗性无效~所以许多自然人和强化人都加的装甲抗导致后期一枪秒不掉人的现象!

穿刺:这个技能100%破盾打罩,但是你罩没了只省装甲时就不行了~(那时只有50%几率破盾)其主要问题是冷却时间过多但攻击明显比贯通高!

地壳:大家都知道是加抗的,不过这个技能耗电多并且时间短~如果运气不好你刚开了地壳就被一个敌方自然封了技能那你也就没多少电池了~

共振:电磁的招牌技能~冷却时间很快(4级技能是95% 5级好像是90%)没有准备时间,电磁人打怪和PK优先选择~~~~~~

自然人

狙腕:这个技能是用来封技能的~对付强话人和新人很有效,最好配合一个朋友他负责攻击你负责封那么你们的组合就算一个小而强大的组合了~当然如果有一个队伍有一个奶妈(加血自然)的话你把那个奶妈封了再来个突击,那么那个队伍死的也不会太少~

速射:快速的进行一次攻击,速度真的好快~你如果是狙腕配合速射的话,先开速射再狙腕后面再配合2个技能是很爽的~

彩虹:可以给别人和自己加血~在功城战中还可以给塔和警卫等NPC加血~其实效果真的很大~

强化人

背水:PK时的主力战斗技能。前期是没用的后期和吸电一样是以PK为主强调的是放弃防御以最快的速度击杀或重伤敌人(和古代的骑兵一样快速的机动部队)

鹰击:攻击不弱可惜就是从开刀到打到要3秒(别的直接除了要准备时间的外一般都是2秒)

点射:这个技能攻击速度不一般啊


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