<天骄Ⅱ>如何打造全身浅蓝装备
[ 转载:天骄Ⅱ官网 - hmss ] [ 2006-04-09 ] [ 点击投稿 ]
作者:开蓝鸟的瘪三

好不容易从25升到了43级,其间打造了数套红装。基本打造方式,在前面一篇文章中说到了,就是不要把打造想的太复杂。分析一下我做的几套红装,第一套是34的红豹子,武器出了浅蓝,装备2件出了;第二套是42的红蝙蝠,武器出了浅蓝,装备3件出了,第三套是48的红豹子,武器出了浅蓝,装备3件出了。

从以上三套红装的做法是最大限度的使用生材,用一个生材时,放在第一位置,用两个生材时第一和最后各放一个。我可以看出,基本上武器暴浅蓝的几率比较高,三次都暴了(生材比例2/6)。接下来暴的几率由高到低分别是鞋子(生材比例1/3),护腕(生材比例1/3),帽子(生材比例1/4),甲(生材比例2/5),戒指和项链(生材比例1/4)。由此可以看出,基本符合生材比例跟几率的对应关系,而其它的就要看运气了,其中甲跟帽子的位置换了一下,估计是运气的问题。

到了43以后,大概每升一级就可以打够一套红装(非专用)的材料,所以我决定用数量来弥补质量的不足,根据以上的每套装备暴浅蓝的占的比例约1/4到1/3左右,我准备了3套以上红秃鹫的材料,对没有暴的就继续做,估计到最后能配出一套全浅蓝装备,呵呵这是最苯的办法,但可能也是最有效的办法了。

另:我认为不必要追求全特装,因为第一,现在红特难搞;第二,红特属性的暴率加上普材的暴率使打造复杂化了。我有这样的一个感觉,以火装为例,普材也带有闪避和命中,其数值大约在特材的平均值的2/3左右。在做全普材装的时候,我感觉成品装备属性是由普材属性的平均值X暴率X材料总数(包括生材数量)。其中项链,护腕和戒指可能比较偏向于攻,帽子,甲和鞋子偏向于防,项链和帽子偏向五行如金攻、金防、失明,护腕和甲偏向普通防,戒指和鞋子偏向于特性,如攻击速度,移动速度。在加了特材以后好象就忽略了普通材料上的属性,全部围绕特材的属性来暴,就是我们所说的1/2,1倍、2倍、甚至3倍,但基本是在1/2~2倍之间,全普通材的成品装备属性我的感觉是在成品特装属性的0.5倍和1.5倍之间,所以大家都有了全普通材的成品装备不会太好也不会太垃圾的感觉。而加了特以后,暴率就给固定下来了,基本都在1/2和1倍的时候,2倍的时候很少,3倍更不用说了。但因为现在红特相当难搞,黄特凑够一套也不容易,所以不可能暴的不理想就再来一次。所以我们不应该把希望寄托在特材上,能用就用,如果属性不理想还不如用全普再来一次。

以上只是我的个人感觉,希望大家不要骂我!


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