<天骄Ⅱ>1.00版—打造天书 [ 转载:天骄Ⅱ官网 - hmss ] [ 2006-04-09 ] [ 点击投稿 ]
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作者:化眼云烟
以下内容来自官网
新版本内对打造的改动包括:
1.修正了以前材料上的某些属性不能附加到成品上的错误。
2.加入了材料相生促进属性转移的机制:材料与成品相生的比例越高,属性全部转移到成品上的机率就越高。否则有可能只转移50%甚至完全不转移。
为避免大家因为忽视这个改动而打造出垃圾装备,我所一下我的个人看法。
要解释第一点,就必须先明白以前天骄2的打造规则。其实一直以来,天骄2的每种普通材料都有一定的特性,比如普通虎材料会带一定的背攻和木防御、普通豪猪材料也会带一定的反弹伤害和木防。
以前打造系统的不完善,使得这些普通材料的属性有时候无法加到装备上,从而导致了有的人用纯材料打了不错的装备,而有的人却打出了垃圾的情况。这就是这些改进的目的——定制属性,也就是说如果全部用纯材的话,不一定打的出极品,但是绝对不会出垃圾装备。
个人建议:分析材料可能带的定制属性(和一件白装就知道了)——如果需要这样的属性,那就用纯材,如果觉得这样的属性不重要,就加一定的辅材。具体情况牵涉到第二条改动。
根据第二条改动,我们起码应该这样一个特点:
1.合盔甲爆附加属性的几率最高,而项链最低很简单,盔甲辅材比例可达40%,而项链只有25%。
2.这是天骄2打造系统的随机属性,因为官方说的很明白——一切都只是“可能”,换句话说,你用相生原则打出来的装备,有可能爆极品,也可能爆垃圾。
个人建议:钱多并且喜欢打装备的玩家可以试试这样的方法。
个人最此次打造系统改动的评价:
1.更稳定。因为有了定制方案,可以保证装备的起码属性。
2.更刺激。没有一个玩家不喜欢极品装备,同时也没有一个玩家希望大家身上穿的都是极品,而随机方案的出台,大家一定是跃跃欲试吧。
期待着1.00版的第一件极品!
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