<航海世纪online>关于技能等级与经验之间的函数关系的发现
[ 转载:航海世纪官网 - hmss ] [ 2006-03-25 ] [ 点击投稿 ]
作者:原民熙山妖男

那天突然有个想法,想把从1级到100级升级需要的经验都记录下来,但是后来发现其实经验和等级之间是有函数关系的,或者说是数学关系,不比把数据都记录下来,按照一个公式都可以计算出来,这里就向大家介绍一下推导过程, 希望能起到抛砖引玉的作用,激励广大玩家都能努力发现航海游戏的一些潜在规律。

首先,我记录的是1到10级升级所需的经验数据,如下:
升2级,需要EXP400。
升3级,需要EXP1350
升4级,需要EXP3200
升5级,需要EXP6250
升6级,需要EXP10800
升7级,需要EXP17150
升8级,需要EXP25600
升9级,需要EXP36450
升10级,需要EXP50000
升11级,需要EXP66550
升12级,需要EXP86400
升13级,需要EXP109850
升14级,需要EXP137200
升15级,需要EXP168750

哎,你可能会发现一个现象,经验数值的个位都是0,而十位数字的出现规律是逢单数为5,逢双数为0,那么,将以上的数列就除以50就会得到下面的一组数列:

8,27,64,125(升5级需要的经验6250除以50后得到的),216,343,512,729,1000(10。。),1331,1728,2197,2744,3375(15级。。)。

看到这里,学过数学的你不难发现,上面经过处理后的这个数列其实是一个2到15的3次方数列,也就是说,升某一等级所需的经验值除以50所得到的数字其实就是这个等级数字的三次方,那么这个规律是偶然还是我们所希望得到的真实规律那,先不管它是否正确,我根据以上的规律,暂时归纳出一个关系式吧。

假设需要升级的等级数为N,那么可以得到,升级需要的经验EXP与等级N的关系是:
EXP=(N*N*N)*50

前15级可以不管,用你现在的最高的等级数代入关系式里面验证一下,得到的数值记下来,去练级,看看得到的下一个数值是否是先前计算得到的,不用问了,一定是的。

假设你现在刀术为50级,那么下一等级为51,将51代入,计算一下,得到的是6632550,这个数字是你的经验值进度条的数值,没有错吧,再将下一等级,52代入,得到的是7030400。好了,去挂机吧,升到51的时候,你的经验值进度条里的数值肯定是这个7030400。

绝对不会错的,不信你可以在用其他技能来算算,要是数值不对,只能有二种可能,要么你算错了,要么是你想耍我,呵呵。

你要是问我这个关系式有什么用?我告诉你,把99级升100级所需要的经验算出来,看看吧,是多少?我的计算器快爆了。。。是5000万吧。也不是太高。让我们来模仿一个经典的数学游戏吧。试着将从1级升到100级所需要的经验累加到一起,看看你的计算器很能承受住不?我想得到的数字一定不小。当然这只是开个玩笑,没有挑战哪来的前进的动力呀,不要被数字吓倒,正确的使用这个关系式:
{ EXP=(N*N*N)*50}

衡量自己的武器装备和升级速度,选择一个好的练级点,再搭配上几个好的团队伙伴,你会发现其实练级也是很快乐的一件事。




原民熙山妖男敬上


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