去年的9月13日,《仙剑奇侠传》研发方——上海软星对外宣布与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。 实际上海软星一直是北京软星的一个下属制作团队,这样的合并也不算突然,但是在《仙剑奇侠传四》一周内销量达到20万套这样的成绩之后,就有些令人奇怪了。
随着上软的解散,仙剑的辉煌似乎眼看就要走到尽头,难道说这款属于中国人的跨世纪经典游戏也要步魔法门等产品的后尘吗?无数的仙剑迷在迷惘中……
据北京软星的说法,上软并入北软之后,将继续进行仙剑五的研发工作,不会让仙迷们失望。然而,在以张毅君为首的上软主力开发团队已经集体离职之后,已经多年来只开发《大富翁》系列为生的北京软星,还有多少开发实力让人对未来的《仙剑五》抱以期待呢?不免会让人对北软起疑!
附图1:姚仙这个名号前几年都用在大富翁上了!
上软解散 姚壮宪也难辞其究!
首先再来回顾下,北京软星的历史 以及与上海软星的关系。
2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚限制,与张毅君来到北京,开始整个北京软星的组建发展。姚壮宪任总经理,负责所有的研发工作。张毅君任策划总监,带领策划团队。姚也由一个游戏制作人转型成为公司管理层。一年后,成立上海软星,当初成立上海软星,是北京软星的总负责人姚壮宪的主意,他将仙剑系列全权交由张毅君负责,自己则专心开发大富翁。北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星在行政和人事上的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小,但却又是任务最大,同时业绩也是最突出。
根据台湾方面的资料显示,大宇总公司由于大陆和台湾的单机游戏市场不断萎缩,在台湾地区代理运营的《英雄》、《深邃幻想》、《超武侠大战》和《星愿》等一一系列网游又均告失败,自主研发的《轩辕剑Online》一代和二代又表现欠佳,大宇在随后的几年内陷入了严重的财务危机之中。2006年,大宇的营收跌至六年来的最低点,当年的单机只有北软的《大富翁八》和DOMO的《轩辕剑五》推出,《大富翁八》业绩下滑,《轩五》的销量也不及前作的一半。已与史克威尔艾尼克斯分手的北京网星也于去年11月宣告解体,只留下5人维持局面。2006年前三个季度,大宇2000多万元的亏损主要即来自大陆网游部门的投资损失。而同期由上软相续推出的《仙剑三》、《仙剑外传问情篇》、《仙剑四》等几部单机游戏的大获成功,所带来的数千万人民币收入对北软和大宇来说,无疑是一场及时雨。以一支30人的团队,在网络游戏盛行、单机游戏生存环境日益恶劣的情况下,不但自己不亏损,反而能弥补网游部门的损失,不得不说是一个只有仙剑系列才能创造的奇迹。但这也是建立在上软开发人员牺牲个人利益回报的基础上!
而作为北软甚至整个大宇最优秀的开发团队之一,北软长期以来又将上软置于何处?为什么不能维护好与上软之间关系?虽然这其中的种种恩怨纠葛很难几句话说清楚,局外人也无法了解全部的实情。但无可回避的是,北软和姚壮宪对张毅君团队的集体离去肯(下一页)
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