编者导言:国产游戏总是一个非常沉重,可对于游戏媒体又是个不得不经常提到的话题。一直被千夫所指的国产游戏,真正发展历程刚刚十年有余多,冷静下来想想,没有必要对它过于苛求。看国产游戏这些年的发展道路,虽然坎坷甚多,但不乏亮点出现,细细品来,倒也颇有味道。而当我们沉寂在暴雪大神的石榴裙下,面对的全部都是《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸2》或者那些号称大作的日本动作游戏的时候,国产游戏在夹缝之中寻求着生活的空间。当然,游戏人的努力,我们一直都能够看见,创造出一款能够匹敌国外同行甚至同题材游戏的作品,是所有中国游戏人的最大目标。那么,让我们来说说其中的那些佼佼者和先驱者吧。
话题:国产游戏的前世今生
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【声音】
特约评论员克里斯勇(热血三国玩家):国产游戏玩的不多,我一直是暴雪的粉丝,玩惯了欧美的游戏大作,感觉国产游戏有点乏力。当初仙剑炒的很火,所以买了盗版碟玩了一小时,觉得索然无味,就不玩的。最近的国产游戏,我觉得不错的,也只有《赵云传》了。网络游戏就更别说了,国产的网游,都圈钱太厉害。
特约评论员天涯尽头(热血三国MM玩家):我很喜欢国产游戏啊,仙剑,轩辕剑我都喜欢玩,特别是轩辕剑的外传汉之云,制作的不比外国的游戏差。而且国产游戏的故事性要比那些玩过游戏强。感觉通关玩下来,就跟看一本小说一样,很过瘾。
特约评论员开心乱跑(热血三国资深玩家):国产游戏在近几年的发展还是很快的,这点无法抹杀掉,而且由于我们文化底蕴的雄厚,可以改变成游戏的故事太多了,这些比国外不是龙就是骷髅的RPG游戏可玩性强多了,就是希望国产游戏能够在游戏画面和操作系统上下功夫,别在搞那些没战斗激情的回合制游戏了。
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国产RPG的开山之作《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。
《仙剑奇侠传》自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。
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收回三国大权的《傲世三国》
中国历史上群雄并起、诸侯割据的三国时期一直是计算机游戏界一个永不过时的题材,从光荣首创的策略类《三国志》系列到台湾智冠出品的《三国演义》系列,还有奥汀科技制作的《三国群英传》等都曾让无数玩家为之废寝忘食,在那个强者为(下一页)
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