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一次国民级武侠IP的匠心重造 《剑网3:指尖江湖》开测收获良好口碑
[ 转载:官方 ] [ 2018-12-31 ] [ 点击投稿 ]
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《剑网3》自2009年发行至今已经走过了9个年头,这个由西山居自研发行的3D武侠MMO可以称之为中国网游史上最知名的武侠游戏IP。

在这9年间,国民级武侠游戏IP《剑网3》几乎辐射了动漫、文学、影视等各类泛娱乐产业,不断的进行IP价值释放和内容再创作,不仅对IP自身进行了反哺,也成为了传播中国传统武侠文化和对外文化输出的主力军。

12月28日,由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》正统手游作品《剑网3:指尖江湖》正式开启了安卓限量测试,这款在《剑网3》基础上进行了创新再造移动端续作能否延续《剑网3》的辉煌呢?

《剑网3》系列手游矩阵急先锋 开测当日好评如潮

在游戏产业步入手游红利时代后,各厂商争先恐后的将自家的经典端游IP进行移动端改编,但西山居在其中是个异类,其并没有忙于将家喻户晓的《剑网3》制作为手游,而是坚持着精雕细琢和对IP价值负责的态度,不断的探索着真正适合《剑网3》的移动化之路。
一次国民级武侠IP的匠心重造 《剑网3:指尖江湖》开测收获良好口碑

《剑网3:指尖江湖》由端游原班人马操刀制作,西山居CEO、《剑网3》系列制作人郭炜炜担任游戏制作人。其团队不仅有着多年积累下来的深厚研发经验,更重要是以郭炜炜为首的全团队成员都秉着"匠心"精神,不惜耗费数年时间对游戏不断调优,只为了让《剑网3》这个IP能够长久且多元化的发展下去,力求给玩家带来一个用心做的江湖。

郭炜炜曾在发布会上谈及《剑网3:指尖江湖》时说过,"如何让武侠被更多年轻人接纳和喜爱,我们考虑的是'再造':合理地运用IP的(下一页


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