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抄袭丑闻杀死了当初那位“游戏热爱者”
[ 转载:官方 ] [ 2018-04-10 ] [ 点击投稿 ]
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丁老板和他的网易游戏最近应该非常焦虑。

兴师动众宣布了数款新作,希望能扭转去年年末开始的“吃鸡”大战的颓势,不料发布当天就被玩家指出,新作几乎全部涉嫌抄袭。与此同时,网易曾经引以为豪的邮箱业务,以及多款热门老游戏,运营事故也频频发生。

很难想象,今天的网易,和曾经那个在IT圈振臂高呼“有态度”的是同一家公司。小编作为曾经的网易粉丝,不禁想要问一句:到底是谁,“杀死”了当初那个凭借高质量原创和公平绿色的运营,获得玩家高度赞誉的网易?

【网易:曾经的标杆与良心】

论国产游戏的资历,网易单数元老级的人物。早在本世纪初,网易左“大话”右“梦幻”,依靠出色的游戏品质和堪称良心的运营战略,几乎横扫了当时的国产网游市场。在堪称史诗级的《魔兽世界》来到中国之前,放眼当时的网吧(彼时还是俗称“大屁股”的显像管显示器的天下),两大西游几乎占了大多数。

之所以如此成功,是因为在当时乱象丛生的国产游戏市场,两大西游端游却能坚持原创,依靠慢工出细活的产品理念,不断持续推出新玩法新功能。而例如口碑不佳的《天下贰》,网易则直接选择回炉重做,使得游戏惊艳重生——这样的气魄,鲜见与当时的中国游戏市场。

到了2009年,网易又横刀夺爱第九城市,将《魔兽世界》和暴雪娱乐旗下的游戏产品全部揽入自己怀中,还上演了一段足以写入游戏史册的明争暗斗。有一说一,相比九城时代魔兽糟糕的服务器,客服冗长的等待时间,网易时代的表现明显高了不止一个档次。

此时的网易仿佛独孤求败,傲立于整个国内的端游市场,睥睨着还在苦苦摸索出路的其(下一页


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