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网易2017Q4净收入暴跌 自食山寨吃鸡恶果
[ 转载:官方 ] [ 2018-02-09 ] [ 点击投稿 ]
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2017年第四季度,手游市场吃鸡品类如异军突起,网易紧跟市场节奏先后推出《荒野行动》和《终结者2》,成为吃鸡市场大战中的强劲选手。但从刚刚发布的Q4财报表现来看,跟风吃鸡手游市场,不但没为网易的营收带来增幅,反而呈现大幅度跌落。



  【网易Q4财报出炉 网游营收同比下滑 研发成本暴增】


  近日网易公布Q4财报,净营收为146亿元(约合22亿),同比增长20.7%。但毛利润却同比下降11.1%,为57亿元(约合8.829亿美元)。其中值得关注的是网络游戏Q4营收为人民币80.044亿元(约合12.302亿美元),低于上一季度人民币81.117亿元,低于上年同期人民币89.591亿元。其中Q4手游营收占据了网易网络游戏净营收的68%,低于上一季度的68.3%。明显的下滑幅度,验证了2017年Q4自研手游如《阴阳师》、《倩女幽魂》所呈现的颓势,收入贡献下滑是导致网游营收同比下滑的主要原因。


  另一方面,网易Q4营业成本43.18亿人民币(约合6.64亿美元),同比增长66.3%,环比Q3增长了27.1%。营业成本暴增主要由于市场营销费用、研发支出的增加和人员成本上升,电商业务的运营成本也有所增加。


  而在Q4财报正式出炉后,综合全年4个季度的财报数据还可以看到,虽然网易在整体收入上呈现增长态势,但具体到游戏收入,尤其是真正能够表明营收能力的游戏业务毛利润上,已经连续三个季度出现下滑——其Q1仅在线游戏服务业务的毛利润便有68.6亿人民币,而如今连续三个季度的下跌,使得整个网易公司全线业务的毛利润也只有57亿元人民币。


  在Q4财报中,网易对此的解释是:“在线游戏服务(下一页


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