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http://www.52sol.com/web/bugreport.aspx
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| 开发商 |
上海智艺网络科技...
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| 开发商网站 |
http://www.zy528.com/
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| 游戏类型 | 网络动作角色扮演ARPG |
| 游戏特征 | 多平台动作角色扮演 |
| 运营状态 | 公测 |
| 运行平台 | WINDOWS |
| 配置需求 |
最低系统要求:
Windows 2000/XP/Vista
Intel Pentium® III 800 MHz 或者AMD Athlon 800 MHz
256 MB 或更多的RAM
DirectX® 7.0 或者更高,以及最新的显卡驱动。
2.0 GB 可用的硬盘空间
56k 或更好的Internet 连接。
安装说明:
1.下载PcFull.zip解压到任意文件夹下;
2.直接运行SOLUpdate.exe,客户端会自动更新,完成后自动进入游戏。
注意:
如果运行SOLUpdate.exe时提示“由于应用程序的配置不正确,应用程序未能启动...”等问题,请安装目录下的SOLUpdater.msi,把PcFull.zip解压后的文件全部拷贝到安装路径下,然后运行SOLUpdate.exe。
(例如:SOLUpdater.msi的安装路径为C:\Program Files\SmartCell\Shadow of Legend,请把PcFull.zip解压后的文件全部拷贝到此路径)
Game Client for PPC
最低系统要求:
* 针对基于Pocket PC的PDA 或 Smartphone 的Windows Mobile 2003, 2003 SE,或5.0
* QVGA 或 VGA 的屏幕大小
* 200 MHz的处理器
* 20 MB 可用的程序 RAM
* 900 MB 可用的记忆卡空间
* WiFi 或者 2.5G/2.75G/3G 的无线数据连接。
安装说明:
1. 下载PPCFull.zip解压到任意文件夹下;
2. 拷贝此文件夹到存储卡;
3. 运行SOLUpdate.exe,客户端会自动更新,完成后自动进入游戏。
注意:如果更新完后,没有自动打开游戏客户端,请直接运行SOLClient.exe,进入游戏客户端。
Game Client for Smartphone
最低系统要求:
* 针对Smartphone的Windows Mobile 5.0
* QVGA 的屏幕大小
* 200 MHz 的处理器
* 20 MB 可用的程序 RAM
* 900MB 可用的记忆卡空间
* WiFi 或者 2.5G/2.75G/3G 的无线数据连接
安装说明:
1. 下载SPFull.zip解压到任意文件夹下;
2. 拷贝此文件夹到存储卡;
3. 运行点击SOLUpdate.exe,客户端会自动更新,完成后自动进入游戏。
注意:如果更新完后,没有自动打开游戏客户端,请直接运行SOLClient.exe,进入游戏客户端。 |
| 游戏简介 |
游戏图片>>>
前言
如果有哪一款游戏能够在真正意义上实现电脑与智能手机之间的互动,那么《暗影神迹》绝对会带给你无可比拟的体验。在被黑暗统治的幻想世界中冒险,身边彼此支持的伙伴将是来自全球各个角落的真实的人们,这样的体验,将不再受到硬件平台的限制,无论你是PC用户,还是智能手机或PDA的用户,都能随时进入《暗影神迹》的世界,和伙伴们一起,创造属于自己的传说。
什么是《暗影神迹》?
《暗影神迹》是一款跨平台多人在线的角色扮演游戏,她在虚拟环境中创造出一个庞大充满生机的幻想世界,来自世界各地成千上万的玩家都能够进入这个世界中冒险。广袤的地图中包括了多种多样的地貌,其中的气候也是千变万化,友好或邪恶的生物们盘踞在阿格尼斯大陆各处,他们各怀心思等待玩家到来。
进入游戏,你便能很快感受到《暗影神迹》的魅力所在,阿格尼斯大陆上生活忙碌,冒险者们来往于各个城市之间,工作在铁匠铺的玩家们忙着将打造好的武器拿到广场拍卖,厨师们则架起大锅和篝火,皮酥多汁烤成金黄色的野猪肉冒出阵阵香气。《暗影神迹》让你将体验到另外一种生活,进入阿格尼斯大陆,你将成为一个充满传奇色彩的人。
世界观
阿格尼斯大陆原本是一快丰饶美丽而又和平的大陆,但是由于人类贪婪引发的各种战争以及滥用魔法对大陆的污染,使这块大陆土地分裂,天地巨变。这一切迁怒了主神,主神原本想把人类从这快大陆上抹去,但是处于怜悯就原谅了一部分人类,没收了他们使用魔法的能力,并创造了许多新的种族来平衡这片大陆。
为了生存和利益,这些种族在这片大陆上征战不朽……
《暗影神迹》可以为你带来何种体验?
* 阿格尼斯大陆忙碌的生活
当玩家创建的新人登入暗影神迹时,很快他就会发现阿格尼斯大陆上的生活精彩忙碌,渔夫们忙碌了一天,为早上的市场提供新鲜的水产,小摊贩叫卖着自己的商品讨价还价,木匠忙着砍树造房,好迎来新一批住客,雇佣兵们拿起武器和背包,准备护送长途跋涉的旅客和商人,魔法师们聚集在魔法学院里研究新的法术,旅行者们将随身弓箭放在酒桌上窃窃私语,士兵在城市和郊外巡逻,贵族们则坐在庭院里考虑领地的税收问题,丰富的生活完全由玩家亲手创造。
* 暗影神迹中的生活技能
人们想要拥有的古老魔幻的生活或是淳朴悠闲的体验,都可以在阿格尼斯大陆上找到。暗影神迹有更高的自由度,有更丰富的生活技能,塑造出更多的玩法。
暗影神迹中的生活技能:
木匠 - 木匠可以伐木建造房屋,建造好的房屋除了能作商铺和住处外,多人合力建造的大型房屋还可以作为公会的基地,甚至拥有战略价值。
厨师 - 出色的厨师不但要有选择优秀材料的能力,还要能将这些材料搭配成美味的菜肴,烹饪将是一项有趣又有挑战性的工作。
钓鱼 - 想要钓到大鱼不能只依靠手中的钓具,还要拥有足够的经验,抛钩的方向,拉杆的力度,以及钓到鱼以后的保存方法都是一个渔夫需要熟练掌握的技术。
打铁 - 优秀的铁器出自优秀的工匠之手,不要认为打铁只是简单的体力工作,炉火温度,敲打力度,制成之后的打磨都是必须工序,有些时候你甚至要讨教木匠们应该选用怎样的木材才能让火烧得更旺。
耕作 - 为市场提供最新鲜的蔬菜水果是农夫们的工作,在拥有一块农田后,精选种子,播种,培养,某些熟练的农夫甚至能够嫁接地里的植物,让它们长出奇特稀有的果实。
乞丐 - 正所谓蛇有蛇道,乞丐生存依靠的是口才,每一次乞讨都是一次雄辩,如果你想证明自己的口才,那么就尝试从别人身上得到一块金币吧。
采矿 - 掌握了采矿技能后就可以挖到矿石,珍稀矿石并不是靠一把镐和浑身的力气就能采到的。
炼金 - 想成为炼金师就要有丰富的学识,恢复生命的药剂,变身药剂,只要炼金师愿意,他就可让披荆斩棘的英雄成为池塘中的青蛙。
抄写 - 抄写人将咒文写在魔法纸上,这项精湛的古老技艺,能够让没有天赋的普通人也可自由操纵魔法,由于社会的禁止,抄写人们不得不一边使用这项技艺,一边躲避政府的追踪。
制图 - 制图人能够绘制出各种地图,他们穿梭于危险场所只为填补地图上的空白地区,他们可以在地图上标志出宝物和陷阱的位置。
兽医 - 兽医的职责是治疗受伤的动物,某些善良的兽医可以毫无恐惧的穿越野兽出没的山谷。
易容 - 易容大师可以将自己变成任何人物或动物,因此他们成为间谍部队的重要成员,也许你身边的纸箱正是某人伪装而成的。
除了上面描述的内容外,《暗影神迹》中还有更多各具特色的有趣技能,阿格尼斯大陆等待你的加入。
* 战斗系统
暗影神迹采用A·RPG的战斗方式,这种方式能够让战斗本身变得更加精彩和富于变化,简单的操作和人性化的界面都增加了游戏的上手度,在智能手机上的操作感也不会有丝毫逊色。
* 多彩的骑乘系统
明明世界上有那么多生物,我们却只能骑马,为什么不能将驯化的野兽当成坐骑呢。在阿格尼斯大陆上,人们就能够自由骑乘各种古怪的生物,黑熊、狮子、史莱姆,没错,你没听错,的确是史莱姆,不过在骑上它以前,你需要购买一块不会变粘的座垫。
* 电影般的任务
阿格尼斯大陆上的NPC并不是麻木不仁的摆设,他们拥有自己的生活和烦恼,玩家的举动将影响这些NPC的人生。游戏中,某些宏大的任务会通过电影般的手法表现出来,而任务的种类也多种多样,一骑当千的任务,护送任务,潜行任务,侦探任务,一些任务只有通过玩家间的巧妙配合才能顺利完成,这些任务和故事完整塑造了阿格尼斯大陆的历史。
* 副本
如果玩家希望单独体验精彩的剧情和任务,或是和几个朋友不被打扰的探索某块地区,独享全部奖励,那么在《暗影神迹》中,这个愿望将被满足。进入副本场景的队伍不会再受到其他玩家的干扰,他们将独自面对宏伟的任务和紧凑的战斗,和最亲密的战友一起深入历史的洪流。
* 成长
玩家的成长不受职业限制,完全自由的发展空间让玩家可以扮演自己期望的角色。游戏里会有一套道德准则,玩家可以选择成为他们想要成为的人,他们可以成为杀人犯、骗子、背叛者,也可以成为慈善家、英雄、救世主,他们必须在道德准则中找到自己的位置。
* 实时换装
当玩家为游戏人物更换装备的时候,人物身上的服装显示也会不同,几十种不同装备搭配组合可产生成千上万种变化,玩家们完全能够只通过服装的搭配就让自己变得与众不同。
* 装备技能
在阿格尼斯大陆上,很多装备都被古老的咒语祝福或诅咒过,每当穿上这些装备,玩家就能使用附着在装备中的强大魔法,正因如此,收集装备充满了乐趣。
* 大型公会战争,建立公会基地
志同道合的玩家可以创建自己的公会,制定自己的公会法则,在公会成立的同时,这些玩家能够拥有自己的公会基地,他们可以共同努力建造公会基地,而公会基地也会随着玩家的不断建造成长变化,除了外表更加辉煌外,公会基地所提供的功能也会变得更加丰富。
游戏引擎和HCM技术
为了支持《暗影神迹》的跨平台技术,我们在我们拥有的HCM技术基础上开发了我们自己的Aether移动网络游戏引擎。HCM技术是High-Performance, Cross-Platform Mobile Technology (高性能跨平台移动技术)的缩写。HCM技术使实现跨越各种固定及移动平台的大规模高性能的应用成为可能。不同于那些以目标平台上的虚拟机器为基础的技术,HCM技术在二进制层次上直接与原始操作系统结合,同时又为应用软件开发者提供了一种通用的编程界面。一个以HCM技术为基础的系统主要由4层组成:原始操作系统,HCM平台适用层,HCM的虚拟操作系统,和HCM应用软件。HCM技术也包括了大量的高度优化的、平台独立的基础库来简化跨平台移动应用软件的开
阿格尼斯世界编年史
~ -20000 虚空年代
- 主神哈缪伊斯物质体形成。
- 塑造“秩序殿堂”。
- 点化出“三方众神”。
- 元素生物的成形。
- 最初的元素之息的咏动。
- 主神依据元素的灵动之声创作出魔法韵律之书,即圣书。
以主神为中心,三方一体的神族体系形成。
-20000~ -3000 太古创世之初年代
-20000 众神的思律撕破无尽的虚空。
-6500 元素们的光之舞营造出自然的奇境。
-5600 主神的吟唱,映像世界(阿格尼斯大陆)的创造。
-4600 六圣兽的出现。蝙蝠负责拨开夜间星空;大鹏负责映射日光的疏导;巨象负责泥土山石的地壳运动;鲲鱼负责一切水流的活性循环;白鹿负责所有植物的生生不息;灵蛇则记录着动物生灵的生与死。
-3600 阿格尼斯世界有了气象万千和一切自然规律。
-3400 精灵的诞生。
-3200 人类诞生。
-3000~ -500 超魔法文明时代
-2900 最初的精灵一族受到安宁与平和之神Olafer的蒙恩,精灵一族与元素更加和谐。
-2800 精灵一族得到圣书第一章。
-2500 精灵们推选出第一位读懂圣书的长老瓦伦纳诺廷作为他们的族长。
-2400 精灵们得到神旨,在位于燃灵之森的据说能通往天界的菲斯弗(Phosphor)旋梯处建立了精灵一族最初的完整的家园Tree of the Alary。并自此开始称呼自己为“远古守护精灵”。
-2200 神赐予人类圣书第二乐章。
-1622 人类的迅速发展。
-1012 人类第一个帝国卡特斯加建立。
-1000 神赐人类圣书第三乐章。
-992 卡特斯加人类势力第一次权力争战打响。人类分成两党,一方以异端分子伊约格林为代表,另一方则是忠于神意的林洛德帝王。史书称这次争战为“第一次凡世权力之争”。
-986 林洛德下令藏匿圣书,他的参议长将圣书放于一个地下密室内,由此,圣书之塔地基的建设开展开来。
-983 圣书之塔的建造和完成。
-980 神第一次以物质形态干预阿格尼斯世界:中性神灵和邪神参与到人类的争战中。人类异端分子伊约格林以自己的灵魂和圣书为代价妄图唆使Chaos帮助他取得对整个人类的统治权,而Chaos则认为这是将阿格尼斯世界变成欲望和诅咒死地的最佳时机,于是Chaos从菲斯弗旋梯下降,首先展开了对精灵的攻势;另一方面,善良一方神灵发现了Chaos的阴谋,随之而下向Chaos宣战。
-979 神之间的战争首先打响,Chaos与善良之神交战,天地变色,本来只有一整块大陆的陆地在受到众神的能量重击后分成了两大块,由此,分裂出来的大陆以及一些零散的陆地在水域上漂浮着。
-978 龙被制造出来。Chaos制造出了暗龙米那斯依格塔、红龙阿曼赫罗亚作为自己的魔宠;与此相对应,光明一方则以天象为原料制作出了金龙洛依加密特尔和银龙依格洛纳德。
-976 圣书之塔的建造和完成。
-975 中立诸神对这次两个极端对立的神的战斗采取了观望的态度。交战的结果是双方筋疲力尽,难分胜负,于是神族离开阿格尼斯大陆,将这块更新后的物质世界留给了陆地众生。
-970 暗精灵从远古守护精灵之中分化出来。
-966 银龙依格洛纳德降到阿格尼斯大陆上,与一匹马生下了斯菲特尔格—它是一只半龙半马样的神兽,最后由公正与裁决之神Konaci降服,并成为了他的专属神兽。
-965 在土元素的帮助下,风元素和水元素托起被分裂出来的大陆向东运去。
-962 人类异端势力建立起了自己的基地黑暗侵蚀要塞。并开始蓄势计划攻击人类帝国。
-960 林洛德远呈了一份结盟书给瓦伦纳诺廷,希望能与他们合作以度过这一大灾难。
-950 人类和精灵的第一次正式接触和合作!为抵抗邪神,在精灵长老的帮助下,人类和精灵拼合出圣书第一章和第二章相关联的部分,并以此为蓝本铸造出了一把神器“Konaci的神力奥金战锤”。
-942 人类帝国主力军队先锋部队首先到达位于北部燃灵之森和人类帝国卡特斯加中途的孔查拉平原,在这里他们受到异端军队的堵截。人类主力军如果覆灭那么人类帝国的时代将终结。史称“孔查拉的绝望”。
-941 在最为绝望的关头,精灵使者带着援军到达,暂时击退了人类异端军。
-940 神器挑选的英雄诞生。人类帝国军下士加加尔德拿起了“Konaci的神力奥金战锤”。
-939 在加加尔德领导的人类帝国并远古守护精灵联军的强力攻势下,人类异端军被彻底镇压。
-650 人类进入到魔法全盛时期。
-579 暗精灵建立起他们的城市:Erekishgal。
-510 东西部大陆的正式成形。
-507 神号召一部分精灵去东部新生大陆,于是一部分精灵分化出来。
-505 东渡之旅的开始。
-503 分化出来的一支精灵到达东部大陆。
-500 星光盆地建立。
-500 东渡一支精灵自此称自己为东木精灵。
-500~ -100 圣书之战年代
-497 Chaos产生了七个罪恶之子
-495 两个罪恶之子之—代表饕餮的Haumea和代表贪婪的Graff秘密来到阿格尼斯大陆
-326 人类异端残余分子的崛起。
-320 异端势力头领黑暗主教在位于卡特斯加南部的蒸汽沼泽处建立起了他的堕落聚集地—乌克苏萨斯。
-300 卡特斯加最后一任帝王—年仅14岁的伊拉赫在帝相卡索图的推崇下上台。
-297 黑暗主教用一块魔石:咒缚之石(Spellbinder)贿赂卡索图。并许诺赶尽远古守护精灵后共同取得北部燃灵之森的统治权。
-290 伊拉赫的母亲—埃瑞卡王后暗中组织起帝国内先王忠实的追随者们以此抵御卡索图的妄图夺权,这一支组织称自己为“守护骑士团”。
-287 卡索图与黑暗主教拟定出了计划出侵远古守护精灵的方案,并决定在数日内侍机行动。
-286 守护骑士团的盖拉尔爵士,成功暗杀掉卡索图。
-285 盖拉尔爵士领导他的守护骑士团对卡索图集团进行了灭杀行动。至此,帝国内部的倾Evils集团被清除。
-284 盖拉尔政变:他继而也杀掉了年轻的帝王伊拉赫,以及帝国内一部分帝王的死忠。然而伊拉赫并没有被杀,当年他母亲预知了这场灾难,于是将另一个下仆作为了他的替身。伊拉赫被母亲毁容后放在一个普通农户家寄养。后盖拉尔强娶埃瑞卡王后作为他的妻子。
-282 盖拉尔的铁血政治出台。他连年对黑暗主教发动讨伐战争,造成国力不济。
-260 伊拉赫的起义。
-252 盖拉尔和埃瑞卡王后的孩子阿索普那诞生。
-249 五年相持战。
-240 盖拉尔病逝,王后公布了伊拉赫的真实身份。
-239 伊拉赫重新登上帝王之位,并改国号为法尔辛拉。
-235 伊拉赫善待自己的异父同母兄弟阿索普那,并将他送去帝国魔法学院深造。
-230 法尔辛拉发动的一次魔法大唤醒活动,由此,人类对魔法的驾驭能力更进一步,帝国增加了更多与魔法相关的建筑,军事建构和研究机构。
-210 生物魔法研究基地的秘密建立。
-205 生物魔法的研究被阿索普那强行制止。这一研究机构就此被迅速毁灭并被掩盖掉。而那些被魔法创造出来的生物们,也被放入了永冻球沉入海底。
-193 法尔辛拉第二任帝王杜拉克上台,并蓄力发动对黑暗主教势力的攻势。
-190 乌克苏萨斯的最终落败。
-176 克鲁诺瓦上台。
-174 帝国将军拉卡其将克鲁诺瓦变为政权傀儡。
-170 Fula和Kamo的导灵实验由于赫里提那的干扰导致失败,二位导灵师从此一体双魂。
-168 赫里提那﹑拉其卡和米莉弗对远古守护精灵发动侵略战争的协议签定。据史料记载,这个协议被称为“圣书的归属”。
-165 暗日政权时期的开始。
-162 救赎自由(Redemption Uhuru)的成立。
-160 幻象战争的爆发。
-158 救赎与自由共和国成立。
-156 救赎与自由共和国的大政变,Fula‵Kamo被杀。
-155 奎因的上台。
-152 奎因改“救赎与自由共和国”国号为“死亡之环”,死亡之环是一个军权独裁式的国家。
-150 死亡之环为争夺圣书向法尔辛拉宣战。
-148 圣书之战正式打响。
-149 阿索普那去世。
-134 新的传送魔法――可以跨越魔法屏障的多人定点传送魔法横空出世。
-133 以圣书之塔为中心的攻城战打响。
-132 圣书之塔的倒塌。
-100~ 0 末世之日
-100 众神的裁决
-99 神教会精灵使用新的魔法屏障。
-97 亡灵一族诞生。
-50 Konaci暗中挑选出一部分人类,并把他们传送进了与阿格尼斯平行的一个空间,后世的人类称这个平行空间为“避难所”。
-0 恸哭时刻――大清洗之日。这个时刻持续了十三天,每一天都会新增加一种灾难。
1.阴霾布满整个空气。
2.光明消逝不见。
3.恐惧和绝望的心理四处蔓延。
4.知识被遗忘,智慧被抽干。
5.各种生物互相心生仇恨,并攻击对方。
6.天地震动。
7.时间紊乱,空间错层。
8. 四大元素失控发疯。
9. 森林和草原开始燃烧。
10. 风暴四袭。
11. 大海啸喷涌向陆地。
12. 大地崩裂,并从裂缝间涌出腥红的血液。
13.恸哭时刻――神打开笼罩在大这片陆地最外层的透明结界,看着他亲手营造的这个世界,发出了悲鸣,暴雨无情地清刷着地面上的一切。
1~ 27 重生年代
2 安抚的年代。
3 亡灵一族首先在前人类帝国法尔辛拉的幻术师Miouz的带领下建立起自己的灰暗死地――深陷沼泽。
7 矮人、侏儒、食人魔的诞生。
8 海底沉睡着的永冻球出现裂缝。里面被称为实验品的远古奇幻生物们被释放出来。
15 奇幻生物们分化出来,分为了陆地一族和水下一族。
16 兽族被毁灭与征战之神Ronobe创造出来。
18 水下一族的实验体进化成形。水界异族的成形。水界异族的主要城市水境罗盘建立。
19 陆地一族的实验体进化成形。野兽一族的成形。野兽一族首领Suyicelt带领陆地一族建立起主要城市Naturalismcity。
20 矮人建立起他们的第一个也是重生年代时期最为辉宏的地下王国Ugart。
21 人类一族受到主神的赦免,据人类史官的记载,这被定义为整个人类的忏悔日和重生日。
22 食人魔族建立起自己的国度:位于巨蛇矿山的亨达瑞尔。
24 由于政见的不同和所敬仰的神的不同,被赦免的人类分为了四支--崇尚毁灭与征战之神Ronobe的人类一支,他们只会绝对相信力量统治一切,这一支人类嗜杀好战,缺乏理智;崇尚快乐与光明之神Philips的Green部族,他们野性且豪放,期望过一种自由而不受束缚的生活;崇尚绝对与禁锢之神 Baratos的人类一支,他们认为真正的忏悔就是固步不前,保持一种原始落后的状态;崇尚公正与裁决之神Konaci的人类一支,他们认为必须要在发展中探索人类的忏悔之路,只有当人类发展到一定高度才能解开远古之迷。
25 侏儒一族的家园Olive Crown Town建设完毕。
26 Green部族的人类与东木精灵的首次接触。精灵与人类开始在文化,政治上有所交流,最后甚至是通婚。半精灵由此产生。
27—至今 多元化时期
27 人类混战开始。史称“剑鞘的制约”。
28 水界异族和亡灵一族的战斗打响。
31 矮人一族和侏儒一族首先达成了联盟合约。
32 Konaci庇护的人类一支和Ugart矮人的首次接触。
33 信奉Konaci的人类首领谢特尔主动向Green部族发起了联合协议,史称“伟大的第一步”。这一支联合军在历史上被称作“统一的渴望”。
34 “统一的渴望”向另外两支人类军团宣战。人类统一战打响。
35 矮人发掘出一块宝贵的矿藏。并开始致力于这个矿洞的发展。
38 矮人的小型地下王国Loderr建立。
40 矮人与兽人的争战打响。
41 Chaos的召唤兽暗龙米那斯依格塔降临。Green部族首领萨基战死于暗龙米那斯依格塔的吞噬之球中。
42 神兽龙马斯菲特尔格降临。
43 人类的统一,塞文尼西亚的建立。
44 塞文尼西亚修建起象征古老的魔法文明的魔法学院,并在此设立神思者以向神忏悔过去人类对魔法泛滥使用。另外,为了纪念伟大的Green部族首领萨基,在魔法学院后面竖立起一个纪念塔以存放他的英灵。
45 人类向Ugart矮人发出友好协议。
48 人类王国首派了一支英雄组合去Horea岛探索远古魔法,但不幸地,他们就此再也没有了消息。
49 恶魔之子们的苏醒。
50 帕兰卡血战开战:历史上最为壮大的一次矮人与兽人的交战。人类派属了一支援军去增援矮人,他们被称为“誓言骑士团” 。兽人大军惨败。
52 流散的兽人残军被Azealestate收编。
53 另一部分有了智慧,并渴望自由的兽人在他们的首领Thokk的带领下在血风荒原上建立起自己的家园—野循营地艰难度日。
55神族达成一致,在人类未找出魔法的精髓前,暂不插手阿格尼斯世界。自此,地面世界正式交由给大陆生物们。
56土元素被恶魔之子代表忿怒的Azealestate制约住。成为了Azealestate的强力战争傀儡。
58 Loderr毁灭。
60 矮人种族的分化。由矮人祭司Rurik带领的矮人激进派南移至伊拉诺格群山带建立起属于自己的家园灰岩深堡。他们正式称呼自己为“灰岩矮人”。
67 灰岩矮人向Ugart发起第一次进攻,Ugart 矮人给了灰岩矮人一大笔财宝后,灰岩矮人暂时妥协。
72 人类王国塞文尼西亚的观察者首领:塞文格•真实之眼被恶魔之子—代表好战的Ariel诱惑。现在恶魔之子正操纵着他从内部分解人类王国。塞文格目前正在聚集自己的势力并打算适机发动分裂战争。
75 东部大陆瘟疫大爆发。
76 以各族利益出发,各族联合研制出了防治瘟疫继续发散的药物。并由此取得了短暂的和平。
78 大瘟疫过后,西部大陆的远古守护精灵、水界异族、亡灵、黑暗精灵;以及东部大陆的野兽一族、人类、龙族、兽人、食人魔族、精灵、矮人、侏儒在阿格尼斯大陆取得了暂时的和平。但远古之罪,以及恶魔之子的悄悄降临,又使得阿格尼斯暗伏着危机,战争随时会打响。这是一个英雄辈出的年代,这一时代,又会有新的传说以及新的英雄出现。 |
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