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<梦幻修仙>全新PK"制胜法则"
[ 转载:官方 - hmss ] [ 2011-04-04 ] [ 点击投稿 ]
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全新PK"制胜法则"
发布日期:2011-02-04

文章来源:网络.

一、最关键的速度

  首先大家要明确一点:和很多回合制网游不同,在《梦幻修仙》这款游戏里速度是绝对的,11速度的肯定比10速度的先动,12速度的肯定比11速度的先动,这个是确定的而不是随机的,在速度相同的情况下,则谁先动会随机,这个时候,我突然想起功夫里面“火云邪神”的经典台词:天下武功无所不破唯快不破,这和《梦幻修仙》何其相似啊。
  别小看这个先动后动:武尊(因为本人是这个职业,不过我想大家和武尊交手的也比较多)先手晕了人的可以在敌人反击之前打他4下!斩龙一次,然后对方两回合不能动,再打他两下,最后先动在敌人打你之前再打他一下,就拿平均一次打800来算吧...这就是3200,如果出了爆击呢?所以梦幻修仙这款游戏经常可以看到一方把另一方上来就晕了然后几回合打死的情况。
只差1点速度,却有生死之差!!!

  那么速度要如何提升呢?

  想弄明白这个问题我们必须先要知道速度在《梦幻修仙》中是如何计算的。和有些回合制游戏设置一个速度属性来决定速度不同的是,梦幻修仙的速度只取决于职业和武器精炼等级。每种职业有一个天生的速度,修罗初始速度是最快的武尊最慢,修罗天生就比武尊高2点速度,弓箭等其他职业比武尊高1点速度。

  在此基础上要想提升速度的话,只有一种方法:升级武器!+4的武器附加+1速度,+5的武器附加+2速度,以此类推。

  速度无论多少,无论对方是15还是10,在实际的pk中只有两种情况会出现:1. 他比你先动 2.他比你后动

  至少在出手速度(下一页


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