首页 >> 网游文章 >> 正文

<蓬莱>技术测试之我看蓬莱
[ 转载:官方 - hmss ] [ 2011-02-05 ] [ 点击投稿 ]
共3页 1 2 3 下页 末页
技术测试之我看蓬莱


上一篇


下一篇
2010-7-21 15:32:00上传者:莫守猪
  2010年6月26日,《蓬莱OL》正式技术测试,我——莫守猪,怀着无限憧憬走进了蓬莱这个修仙的世界,美好的时光总是让人觉得短暂,短短的17天的时间匆匆的从身边流逝。

  修仙,蓬莱,一段开心的时光让我无法自拔,迫切的期盼封测的到来,期望走进一个更加完善的仙境世界,于是,在这闲暇的时光里,谈谈蓬莱,聊聊仙境,对技术测试的优点与不足自我畅所欲言一番。

  首先,要说的当然是画面。
  起初进入蓬莱,总是感觉有些新奇,优雅的小镇,金碧辉煌的大城,无限奢华庄耸的黄金城。让我留恋,但总感觉缺少些什么,毕竟,大城总是让人感觉有些视觉冲击,而一贯的视觉冲击在让玩家感觉到震撼与惊讶的同时,也让人感觉到麻木,感觉到一丝无奈。或许,蓬莱的城只是让我们感觉庄严奢华的同时也带有艳丽。但是,一贯的追求一种风格,必定会让玩家不能接受,很多朋友告诉我,《永恒之塔》的世界让他们太过压抑,所以我希望官方在考虑一个游戏制作画面的同时,不要过分向一个方向发展,多给玩家带来一些元素,视觉的震撼与艳丽是很好,但是有时也可以给玩家一些压抑的世界,昏暗的色调。这样,“也许”会更好~

  接下来,要说的是背景音乐与音效。
  背景音乐让我感觉到一丝古典的气息,美妙舒服的感觉。只是迫切的希望官方可以给每一个场景都固定一个音乐,有的场景音乐貌似还是没有固定下来,有些混乱,但综合来说,《蓬莱OL》的背景音乐很有意境感。
  音效让我给人的感觉很短暂,好像只有(下一页


共3页 1 2 3 下页 末页

相关评论交流 ] [ 向朋友推荐 ] [ 打印 ] [ 关闭 ] [ 点击投稿 ]